Forgotten hill: puppeteer — لعبة مجانية اون لاين
Forgotten hill: puppeteer
9.3 / 10
جاري التحميل...
Forgotten hill: puppeteer — لعبة مجانية اون لاين
Forgotten hill: puppeteer
ألا تعجبك هذه اللعبة؟
أخبرنا لماذا
تابع على هاتفك
امسح رمز QR لفتح هذه اللعبة على جهازك المحمول
كيفية اللعب
Forgotten hill: puppeteer — لعبة مجانية اون لاين

Forgotten hill: puppeteer

التل المنسي: محرك الدمى

التقييم
9.3 (15 تصويت)
التكنولوجيا
HTML5
المنصة
المتصفح (سطح المكتب، الجوال، الجهاز اللوحي)
اتجاه الشاشة
أفقي
الإصدار
مايو ٢٠٢٢
آخر تحديث
أكتوبر ٢٠٢٦
الاسم
التل المنسي: محرك الدمى (Forgotten hill: puppeteer)
الفئة
مهام #18

التلة المنسية: محرك الدمى - مهمة الهروب من مسرح الدمى

تعود إلى السيارة بعد هروبك من منزلك القديم، والفتاة ليست في السيارة. الطريق يؤدي إلى مسرح الدمى. هذا هو الجزء الثاني من سلسلة Forgotten Hill، وقد تحولت الفتاة هنا إلى دمية. لإعادته، تحتاج إلى التجول في غرفة المسرح وتفكيك جميع الآليات الموجودة بالداخل.

العناصر التي لا تعمل في مكانها

هذا هو البحث عن الكائنات باستخدام الماوس. تنقر على المشهد، وتأخذ كل ما يمكنك أخذه، ثم تحدد عنصرًا في مخزونك وتستخدمه على الكائن. قطعة من المرآة تقطع الملصق الممزق وتكشف الصورة الموجودة تحته. يتم لصق مادة خضراء لزجة على الحائط للقبض على الخنفساء. هناك حاجة أيضًا إلى مفتاح ربط وعملة معدنية وبطاقة جوكر في الغرف الأخرى. تم جمع نفس المنطق في Forgotten Hill: الجراحة، فقط يتم نقل الإجراء إلى عيادة الطبيب.

الدليل يكمن دائمًا في غرفة أخرى

لم يتم حل أي لغز تقريبًا على الفور. الكود الموجود على الباب الأمامي مرسوم على التذكرة: القمر، الساعة الرملية، ثلاث نقاط. تدق الأجراس حسب الصورة الموجودة على الحائط - متوسطة، صغيرة، كبيرة، صغيرة، صغيرة، متوسطة. يتم تعليق المعاطف بالترتيب من ملصق في المطبخ، ويتم فتح الخزانة بناءً على تلميح من ماكينة تسجيل النقد، ويجب عرض الدمية المربوطة بالخيوط بنفس الطريقة كما في الصورة في الممر. لذلك، بعد كل اكتشاف، من المنطقي التجول في القاعات مرة أخرى. الألغاز في Forgotten Hill The Wardrobe – الفصل 1 – أصدقاء آخرون يتبعون نفس المبدأ.

المتفرجين الذين عليك التفاوض معهم

هناك العديد من المحاورين في المسرح، والجميع يريد شيئا ما. يسمح لك أمين الصندوق بالمرور للحصول على تذكرة فقط. الرجل السمين في القاعة يأكل العين المطبوخة ولا يزال يطلب المزيد. اللاعب الموجود على الطاولة يفوز دائمًا حتى تمنحه جوكرًا. نهاية البطل لا تتركه: يأخذه محرك الدمى، وتمتد القصة إلى الفصول التالية، بما في ذلك Forgotten Hill - The Wardrobe Chapter 2 - Two Sisters.

حيث يضيع الوقت

تم رسم بعض الأطراف بلون داكن على لون داكن، وبعض النقوش مكتوبة بخط أحمر رفيع على خلفية سوداء. لغز الكلب والمكنسة يعتمد على الصوت. الدمية والخزنة ذات العيون والأقمار لا تتفاعل مع كل حركة صحيحة، لذلك يجب تكرار المخطط في بعض الأحيان.

من أين تبدأ

  1. افتح الباب الأمامي باستخدام الرموز الموجودة على التذكرة.
  2. أعط التذكرة لأمين الصندوق وتذكر اللافتة الموجودة أسفلها.
  3. خذ قطعة من المرآة واقطع الملصق بها.
  4. قرع الأجراس بالترتيب من الصورة الموجودة على الحائط.
  5. الصق الكتلة الخضراء على الحائط وادفع الخنفساء عليها.

نصائح اللاعب

  • قم بتشغيل الصوت: يكاد يكون من المستحيل إكمال اللغز مع الكلب والمكنسة بدونه.
  • يتم تغذية أجزاء جسم الرجل السمين حسب الحجم - من الصغير إلى الكبير.
  • يجب عرض التلميحات بسطوع أعلى من المعتاد، وإلا فلن تكون التفاصيل الداكنة على خلفية داكنة مرئية.

كيفية اللعب

الكمبيوتر:

  • انقر على كائن - التفتيش
  • انقر على عنصر ما - خذه
  • انقر في المخزون - حدد العنصر
  • انقر فوق كائن يحتوي على العنصر المحدد - تطبيق


الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية:

  • تعمل اللعبة على الهواتف والأجهزة اللوحية، فبدلاً من النقر بالماوس، المس.

الأسئلة الشائعة — الأسئلة المتكررة

كيفية فتح باب مدخل المسرح؟

رموز القلعة مرسومة على تذكرة المسرح. تحتاج إلى إدخال القمر والساعة الرملية وثلاث نقاط بهذا الترتيب. تقع التذكرة بالقرب من المدخل ومن السهل تفويتها.

بأي ترتيب ينبغي قرع الأجراس؟

يتم الترتيب من خلال الصورة الموجودة على الحائط المجاور: متوسط، صغير، كبير، صغير، صغير، متوسط. حجم الجرس في الصورة هو الدليل وليس موقعه في الصف.

كيفية التغلب على لاعب على الطاولة؟

يفوز بأي لعبة طالما أن اللعبة تتبع القواعد. يجب عليك أولاً العثور على بطاقة الجوكر وإدخالها إليه. للفوز، تحصل على عملة معدنية للغز التالي.

هل يجب أن ألعب مع الصوت؟

نعم، يكاد يكون من المستحيل إكمال لغز واحد بدونه. في ذلك، يتفاعل الكلب مع المكنسة، ولا يمكن تحديد الخيار الصحيح إلا عن طريق الأذن. الألغاز الأخرى لا تتطلب الصوت.