Stick War Saga — لعبة استراتيجية عن جيش الستيك وكولكشن الوحدات
هدفك في المعركة واحد: تكسّر تمثال الخصم وما تسيبهوش يكسر تمثالك. الخريطة خط واحد، والجيوش ماشية في مواجهة بعض، فالمش بيكسب هنا سرعة الكليك، لكن تركيبة الجيش وترتيب الصرف. الدهب والبلورات بيجمعهم المنقّبين، وعلى عددهم بيتحدد إمتى تقدر تنزل المقاتلين الغاليين. السلسلة بدأت بنفس الفكرة من زمان في Stick War II Order Empire، لكن هنا الجيش بتجهزه قبل الجولة.
كولكشن من 8 خانات
قبل القتال بتختار 8 كروت: وحدات، تعاويذ، وقطع أثرية. لازم يكون فيهم على الأقل وحدتين، وواحدة منهم لازم تكون منقّب. وده أهم فرق عن الأجزاء القديمة: ما بيدّوش لك فصيل جاهز، إنت اللي بتقرر هتتحارب بيه بإيه. الأسعار هي اللي بتحدد إيقاع الماتش. المنقّب سعره 150 دهب، Swordwrath 125، Archidon 300، Spearton 450 دهب و50 بلورة، وMagikill 400 دهب و400 بلورة.
الوحدات بتضرب بعض بنظام المثلث
نوع من الجيش بيغلب نوع تاني، عشان كده الزحمة من نفس المقاتل مش بتنفّع. Spearton بيستحمل الضرب بس بيمشي ببطء. Magikill بيضرب منطقة وبيموت بسرعة جدًا لو حد وصل له. Archidon ضعيف لوحده وبيبقى خطر بس مع مجموعة. وتقدر في أي لحظة تمسك أي مقاتل وتتحكم فيه مباشرة بإيدك.
كام منقّب تاخد
اللاعبين غالبًا بيبنوا الكولكشن على 8–12 منقّب، والعدد ده بيختلف حسب أسلوب لعبك. التركيبات السريعة بتضغط بدري وبتقلل الاقتصاد. إنما التركيبات الدفاعية بتثبت الخط قدام تمثالها وبتلمّ للوحوش الغالية — تقريبًا زي Castle Keeper، اللي فيه الماتش كله مبني حوالين الدفاع عن نقطة واحدة. الترقيات بتتعمل جوه المعركة نفسها، على مرحلتين بعد 45 و75 ثانية.
تقدر تلعب فين غير الكامبين؟
الكامبين بتحكي عن الملك زاريك وأخوه زيلاروس ومقسمة لفصول مع لقطات مرسومة. غيرها في ماتشات 1 ضد 1، و2 ضد 2، وتحديات من 10 مراحل ضد الـAI، ومعارك يومية. في الـdeathmatch ظروف البداية مختلفة: 6 منقّبين من أول ثانية، 6000 دهب، و1000 بلورة.
جيد
- نزل المنقّبين على الدهب من أول صرف.
- احميهم بمقاتلين رخاص لحد ما الرصيد يتكوّن.
- ضيف Spearton في الخط الأول عشان يستقبل الضربة.
- خلي Magikill وراهم — مش هيستحمل القتال القريب.
- خد المقاتل المهم تحت تحكم مباشر وقت الاشتباك الحاسم.