حالة توقف تام: معركة حيث يتبع الوقت خطوتك
في حالة توقف تام، يمكنك تحريك المعركة للأمام بنفسك. إنها لعبة إطلاق نار لا يضيع فيها التصويب أي دور، ولكن خطوة واحدة تغير العالم بأكمله على الفور. ما يقرر هنا ليس معدل إطلاق النار، بل اللحظة التي تبدأ فيها التحرك.
كيفية اتخاذ الخطوة الأولى
أولا، الوقوف والهدف. أثناء عدم المشي، لا يتحرك المسرح أيضًا، ويمكن تعديل اللقطة دون إضاعة الوقت. في التبادل الأول، رد الفعل مهم، لأن أي حركة تبدأ القتال.
ماذا تفعل عندما يكون السلاح فارغا
في معركة واحدة لديك ست طلقات ولا يوجد إعادة تحميل. عندما يكون السلاح فارغًا، يمكنك رميه على رأس العدو والتقاط سلاح شخص آخر على الفور. بهذه الطريقة لا يتجمد القتال، بل يدخل في تبادل جديد من مسافة قريبة، تمامًا كما هو الحال في Gunspin.
ماذا يحدث بعد الموت
بعد الموت أو الخطأ، تبدأ الغرفة من جديد دون تحميل وبدون نقاط تفتيش. ولهذا السبب، يمكنك تجربة نهج جديد بسرعة والتحقق على الفور من طريق مختلف. فشل واحد لا يترك ساحة المعركة على حالها: فهي تبدأ من جديد على الفور.