محاكي الدكتاتور: 1984 - السلطة من خلال "الموافقة" أو "الرفض"
أنت تلعب دور Gatskolka، الحاكم المسن لبلد Gradnar الخيالي. وقت العمل هو الثمانينات، وهي دولة مغلقة في أوروبا الشرقية. طوال اليوم، يأتي الزوار إلى المكتب: وزراء، جنرالات، ممثلو الشعب، تجار السوق السوداء. كل شخص يأتي بطلب أو اقتراح، تقرأه وتعطي إحدى إجابتين. ليست هناك حاجة لتحريك الجيوش حول الخريطة هنا - هذا ما تفعله الاستراتيجيات العسكرية مثل Call of War: World War .
ويغير كل قرار أربعة مؤشرات: السكان والخزانة وقوة الدولة ومستوى المعيشة. ولو انخفض واحد إلى الصفر، ينهار النظام وينتهي الحزب. ولذلك فإن كلا الطرفين خطيران. الحاكم الناعم يفقد السلطة، والحاكم القوي للغاية يتعرض لأعمال شغب. لا يوجد بناء مدينة وتنمية اقتصادية طويلة المدى، كما هو الحال في Sanguo Conquest II : يتم حكم البلاد بأكملها من خلال المحادثات حول الطاولة.
الابنة التي تأتي مع مطالبها
خط منفصل هو ابنة الدكتاتور. إنها تأتي بانتظام إلى المكتب بطلبات شخصية: مدرسة باليه خاصة، سيارات باهظة الثمن، مزرعة صراصير. معظم المطالب تبدو وكأنها مضيعة للخزينة. لكن حرمانها من العقد ليس مربحًا، لأنه في بعض الأحيان يظهر اقتراح مفيد بين الأفكار الفارغة.