Ant Swarm.io: سرب النمل والقبض على الفريسة
في Ant Swarm.io، أنت تقود مستعمرة جائعة وتنمو سربًا على الطعام. كلما كان أكبر، كلما كانت الأشياء أكبر التي يمكن أن يحيط بها ويحملها بعيدًا. هذه هي لعبة أركيد أكشن تدور حول نمو الأسراب والتقاطها وصدامها.
كيف تبدأ سرب النمو
- عليك أن تبدأ بخمسة نمل.
- يتحول الطعام إلى نمل جديد.
- يتطلب العنصر ذو القفل العدد المطلوب من النمل.
كيف يعمل التقاط السرب والاصطدام
إذا كان العنصر أصغر من سربك، فستأكله على الفور. تحيط المستعمرة أولاً بالأشياء الكبيرة ثم ترفعها عن الخريطة. يؤدي لمس مستعمرة أصغر إلى تغيير ألوان النمل الخاصة بها، كما تفعل المستعمرة الأكبر نفس الشيء مع سربك - وهو أمر مألوف في لعبة Block Eating Simulator. في اللعبة الكلاسيكية، تستمر الجولة لمدة دقيقتين. أكبر مستعمرة تفوز عند إعادة ضبط المؤقت. إذا تم أكل سربك، فأنت تولد من جديد.
ما الذي تقدمه المعارك والمعزوفات المنفردة والبطاقات والجلود؟
تحتوي اللعبة على ثلاثة أوضاع: Classic وBattle وSolo. لا توجد عمليات إعادة إحياء في Battle، ويجب أن تكون آخر من يظهر على الخريطة. لا يوجد منافسين في سولو، لذلك تأكل بقدر ما تستطيع قبل نهاية الوقت. مقابل 40% أو 65% أو 85%، تمنح البطاقات نجمة واحدة أو نجمتين أو ثلاث نجوم. هناك أيضًا ثلاث خرائط - Picnic وKitchen وBeach - و13 جلود نمل لفتحها.