نترنت 2، سترافق مرة أخرى مكعب صغير في رحلته عبر العالم المرسوم. يظهر بطلك على الشاشة أمامك ويتحرك في مكانه بسرعة معينة. ل المثال، تظهر الحفر العميقة في طريقه، في أسفلها تسقط المخاطر. إذا وقع بطلك في الحفرة، فسوف يسقط على المحك ويموت. باستخدام قلم خاص، تحتاج إلى رسم جسر يمكن للمكعب عبور هذا الثقب. حتى تتمكن من إنفاق البطل على طول المسار الآمن في لعبة Draw 2.