ارك في سباق مثير سيقام على طول المسار الذي يتكون من الترامبولين. سترى أمامك على الشاشة شخصيتك تقف على خط البداية. عند الإشارة، سيبدأ في القفز، والقفز من ترامبولين إلى آخر. تذكر أنك ستخبر البطل في أي اتجاه سيتعين عليه أن يصنعها. أدنى خطأ من جانبك وسوف تطير الشخصية خارج المسار. إذا حدث هذا، فستخسر الجولة.