قرر أحد المشاركين في لعبة Squid الهرب. لقد فكر لفترة طويلة في كيفية القيام بذلك وابتسم له الحظ ذات يوم. لتي تركها عن طريق الخطأ واستبدلها حتى يتمكن من الخروج دون عوائق. لحراس لم يُسمح لهم بمغادرة الجزيرة بحرية، وسقط البطل في فخ رهيب. ساعده على تجنب الوقوع في السكاكين في تحدي القفز على الحبار.