على ارض الملعب، ستلاحظ خط متحرك من أي مرتبة في الدوائر بطريقة فوضوية مع tsiferkami. عن طريق اطلاق النار من وسط الميدان إلى الكرة لك، تجد نفسك في ذلك الجزء من الخط حيث الكائن نفسه. على سبيل المثال، يجب على الكرة مع عدد 3 أن يكون على الكرة، والتي رسمت نفس الرقم: بحيث يكون لديك لتكون مجموعة من كرات مماثلة في مقابل مبلغ معين من النقاط لاعب.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.