الأسماك جيل ومولي تريد أن تصبح فقاعة جرو الذكية حتى بانتظام معه الدروس. ولكن الطفل ليس حقا يريدون التعامل معها، ويطلب المساعدة منك. جرب الخطوط السوداء على الجانب الأيمن، والعثور على البنود في ارتفاع الفقاعات. من البند جدت وتحتاج إلى السباحة إلى انفجار الكرة، ويتم نقل الكائن في المكان. وهناك إجابة صحيحة يحصل نقطة. المضي قدما في الماوس.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.